Neste curso os usuários vão aprender todos os conceitos de animação, desde os básicos aos avançados. O escopo inclui animações por keyframes, câmeras e atores com todos os métodos de script. Hoje em dia as animações são normalmente criadas em computadores e algumas até criadas manualmente. A animação gráfica na engenharia tem o propósito de imitar um processo ou uma operação do mundo real, como a montagem de um equipamento, a construção de um edifício, o enchimento de um reservatório ou o transporte de cargas no local da obra, por exemplo.
Carga Horária: 24 horas (3 dias)
Pré-Requisitos
Conhecimento básico de comandos de manipulação e visualização 3D no MicroStation XM e renderizações.
Ementa
- Visão Geral do Curso
- Animação Keyframe
- Hierarquia de Atores
- Animação Parametrizada
- Cameras, Paths e Targets
- Animação de Materiais e Luzes
- Inclusão de Scripts
Modalidades
- Presencial (Centro de Treinamento ITIS ou nas instalações do Cliente)
- À Distância, por demanda ou online (em breve, solicite informações)
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